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转载 centos7把/dev/sda的磁盘空间分给根目录

注:虽然在第1步已经设置过新的磁盘大小为50G,但是这里明显可以看出总磁盘大小依旧是之前的20G,这就涉及到分区问题。关闭虚拟机→设置→硬盘→修改到自己需要的磁盘大小。可以看到主机真实的磁盘大小是之前设置的50G左右。11、若报错,查看文件系统是不是xfs 的。三、修改分区,将磁盘空间分配给根目录。此时已经变成47G,重启虚拟机生效。二、查看根目录当前磁盘使用情况统计。5、将分区格式化为ext4格式。3、再次查看磁盘分区表。4、接收新的分区表信息。9、扩展到容量逻辑分区。12、若是,则用该命令。

2023-07-11 14:45:43 432 1

原创 Kubernetes部署MySQL8集群

StorageClass创建名叫mysql-sc的存储类ConfigMap新建文件: configmap.yml ,内容如下:apiVersion: v1data: master.cnf: | # Apply this config only on the master. [client] default-character-set=utf8mb4 [mysql] default-character-set=utf8mb4 [mys

2021-01-06 14:18:41 767 4

原创 rancher k8s部署最新版redis6.0.9集群

1、搭建NFS服务安装NFSyum -y install nfs-utils rpcbind新建文件/etc/exportsvi /etc/exports填写以下内容到此文件# /etc/exports: the access control list for filesystems which may be exported# to NFS clients. See exports(5).## Example for NFSv2 and N

2021-01-06 11:31:18 923

原创 Docker overlay 默认位置硬盘不足,如何更换位置

1、查看硬盘情况 df -h文件系统 容量 已用 可用 已用% 挂载点devtmpfs 7.8G 0 7.8G 0% /devtmpfs 7.8G 0 7.8G 0% /dev/shmtmpfs

2021-01-05 11:23:22 2976 2

转载 Inno Setup入门(二)——修改安装过程中的图片

修改安装过程中的图片一般编译之后,安装过程中出现在左边图片是是下图这个样子的:其实也可以修改它,只需要在setup段中作一点稍微的修改,加一行代码即可: [setup] AppName=Test AppVerName=TEST DefaultDirName="E:\TEST" AppVersion=1.0 WizardImageFile=dh.bmp [files] Source: "F:\desktop\ipm..

2020-12-18 14:01:14 534

转载 Inno Setup入门(一)——最简单的安装脚本

一个最简单的安装脚本:1.最简单的安装文件脚本: [setup] AppName=Test AppVerName=TEST DefaultDirName="E:\TEST" AppVersion=1.0 [files] Source: "F:\desktop\ipmsg.exe"; DestDir: "{app}" 编译完成后在脚本文件所在的目录下生成一个Output的文件夹,其中包含了生成好的安装文件:运行安装文..

2020-12-18 13:59:05 296

转载 Docker 镜像制作教程:针对不同语言的精简策略

本系列文章将分为三个部分:第一部分着重介绍多阶段构建(multi-stage builds),因为这是镜像精简之路至关重要的一环。在这部分内容中,我会解释静态链接和动态链接的区别,它们对镜像带来的影响,以及如何避免那些不好的影响。中间会穿插一部分对Alpine镜像的介绍。链接:Docker 镜像制作教程:减小镜像体积第二部分将会针对不同的语言来选择适当的精简策略,其中主要讨论Go,同时也涉及到了Java,Node,Python,Ruby和Rust。这一部分也会详细介绍 Alpine 镜像...

2020-12-03 10:00:23 296

转载 Docker 镜像制作教程:减小镜像体积 两个技巧,将 Docker 镜像体积减小 99%

对于刚接触容器的人来说,他们很容易被自己制作的 Docker 镜像体积吓到,我只需要一个几 MB 的可执行文件而已,为何镜像的体积会达到1 GB以上?本文将会介绍几个奇技淫巧来帮助你精简镜像,同时又不牺牲开发人员和运维人员的操作便利性。本系列文章将分为三个部分:第一部分着重介绍多阶段构建(multi-stage builds),因为这是镜像精简之路至关重要的一环。在这部分内容中,我会解释静态链接和动态链接的区别,它们对镜像带来的影响,以及如何避免那些不好的影响。中间会穿插一部分对Alpine镜像...

2020-12-03 09:57:25 751

转载 CentOS下安装Code::Blocks_17.12

工具介绍目前最新版本 codeblocks_17.12.tar.xzhttp://www.codeblocks.org/downloads/source对应wxWidgets版本是wxWidgets-3.0.4(20MB)https://www.wxwidgets.org/downloads/codeblocks是基于wxGTK的图形工具,安装依赖关系如下:Code::Blo...

2019-06-28 15:05:05 978

原创 Centos7安装XRDP,windows远程Centos7桌面

安装 XRDP yum install epel-release yum install xrdp yum install tigervnc-server 创建并设置开机自启服务 systemctl start xrdp.service system...

2019-05-23 11:50:57 506

原创 windows下VS2013 编译OpendTectv6.3 (最新版本)详细过程

准备工作:1、VS20132、QT3、CMake连接地址:https://cmake.org/files/v3.4/3、osg链接地址:https://github.com/314687289/osg-od63rdParty链接地址:https://download.osgvisual.org/3rdParty_VS2013_v120_x86_x64_V...

2018-04-25 14:23:03 1255

转载 MSAA简介

MSAA的全称是Microsoft Active Accessibility。这是类似DCOM技术。技术模型是这样的,UI程序可以暴露出一个Interface,方便另一个程序对其进行控制。 MSAA技术的初衷是为了方便残疾人使用Windows 程序。比如盲人看不到窗口,但是盲人可以通过一个USB读屏器连接到电脑上, 读屏器通过UI程序暴露出来的这个Interface,就可以获取程序信息,通过盲文或

2015-03-23 10:07:45 2264

转载 #define UNUSED_PARAM(v) (void)(v) 的作用

#ifndef   UNUSED_PARAM #define   UNUSED_PARAM(v)   (void)(v) #endif 假如一个有返回值的函数 如调用时是没有使用它的返回值,编译器会给出一个警告 如果用void强制转换一下,则明确告诉编译器不使用返回值 也就是为了消除警告转载连接:http://www.cnblogs.com/

2015-03-18 17:14:17 1402

转载 常用的 预定义宏(编译器)

一、介绍预定义宏 "_MSC_VER"      1、_MSC_VER是微软C/C++编译器——cl.exe 编 译代码时预定义的一个宏。需要针对cl编写代码时, 可以使用该宏进行条件编译。      2、_MSC_VER的值表示cl的版本。需要针对cl特定版本编写代码时, 也可以使用该宏进行条件编译。      3、_MSC_VER的类型是"int",具体版本号定义如下:  

2015-03-18 17:01:49 829

原创 禁用U盘和移动硬盘的方法(网吧学校机房禁用U盘的方法,禁

2009-05-21 16:38:00 3260 3

opendtect6.3下载

OpendTect网盘共享下载地址,通过Qt、cmake编译生成的VS2013工程

2018-09-11

实现透明效果的图片对话框程序

实现透明效果的图片对话框程序 随着滑动条的改变而改变

2012-06-15

Passolo6005

很好用的汉化 反编译工具 很好用的汉化 反编译工具

2012-06-15

HA_PE.Explorer_199r5

HA_PE.Explorer_199r5 反编译工具 相信你了解的啊

2012-06-15

渐变色实现对话框源码

渐变色实现对话框源码 从国外搜索的不错的代码

2012-06-15

dll接口函数查看器

dll接口函数查看器,可查看exe、dll、ocx等

2012-06-14

深入浅出.MFC

《深入浅出MFC》分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Windows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,基于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技术。这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。此篇之最后数章则脱离Scribble程序,另成一格。

2012-05-15

计算机图形学原理及算法教程(VC++)

计算机图形学原理及算法教程(VC++)清华大学出版社对应的电子版本

2012-02-04

gdal读写图像分块处理

gdal读写图像分块处理技术值得学习一下~~

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erdas中文教程学习资料 初学者实用 基础学习资料

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ArcGIS+Server+动态生成缓存及地图切片技术

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2011-11-30

Visual C++ 实用教程 课本实例Ex_HelloMFC

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2011-08-26

Visual C++ 实用教程(第3版)[郑阿奇主编][程序源代码].

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2011-08-26

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