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原创 Unity和C# SerialPort接受数据不完整解决办法【完美解决】

1.指定长度后判断长度【可行,但是并不通用】2.Thread.Sleep(200);放到线程后面【不可行,接收到的数据一样不完整】3.还有人说放到主线程里就没问题,我把【int datalength = m_serial.BytesToRead;】放到Update里,确实每次接收到的长度都是对的...

2023-09-02 19:18:45 663

原创 入门Unity以来保存的常用代码合集

目录简介大纲回调函数输出到日志文件Cmd获取Windows硬件信息RSA加解密所有图片相关操作 读取、剪切、转换与保存控制系统鼠标 点击、拖动、释放、移动其他内容文件下载简介入门Unity以来,遇到常用的功能我都会整理保存起来,到现在为止已经保存了30多个常用功能了,今天突然想整理到网上,所以就开始写了。大纲这个是最常用并且不需要dll的功能,我放到了一个脚本里。回调函数/// &...

2019-02-15 17:27:57 1617 2

原创 unity Pico 抛物线传送+按键显示线条

借鉴网址3:https://www.bilibili.com/video/BV1Gu411y7i3/?借鉴网址2:https://www.bilibili.com/video/BV11b411Q7fz/?借鉴网址1:https://www.jianshu.com/p/9c0d481b1310。最终效果,左手摇杆向上抬起显示传送线 落下则传送 摇杆其他方向旋转方向。

2023-12-02 20:59:35 88

原创 Unity AvPro 安卓端视频播放问题

1.Player Settings -> Other Settings -> 写入权限。2.取消勾选 自动图形API 并 删除 Vulkan。3. 非必要,但建议把Auto Open关掉。

2023-11-27 13:57:08 459 1

原创 unity opencv代码使用【初版 比较乱】

包含有Imgcodecs.imread 获取外部图片【不可以有中文路径】Utils.texture2DToMat T2d转为MatUtils.matToTexture2D Mat转为T2dImgproc.resize 重定义尺寸Imgproc.cvtColor 转化色彩空间为灰度图Imgproc.threshold 把图片二值化Imgproc.findConto

2021-08-25 16:02:24 209

原创 Unity Excel Build后读取失败

问题【 Unity Excel Build后读取失败 】程序缺少i18n相关的dll包把Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity目录下的一系列i18n相关dll导入项目的Assets/Plugin下即可。

2021-07-27 18:41:02 183

原创 驱动和解码器安装说明文档

【------------------------驱动安装------------------------】【------------------------解码器安装------------------------】

2019-12-21 17:18:23 786

原创 U3D接收C++dll返回的字符串,不支持中文

找了很多种方法,发现这是唯一一个可行的。c++extern "C" _declspec(dllexport) void __stdcall test(char* _str);void __stdcall test(char* _str){ string result = "测试123abc!@#"; char attr[512]; memse

2019-02-19 15:30:29 573 1

Unity 串口通讯,完美解决接受16进制数据不完整的情况

可看资料:https://blog.csdn.net/a1062624730/article/details/132641467 根据网上提供的方法,测试出了最终解决方案,只要加一个sleep就可以,但是位置在前面,详情可看上方链接

2023-09-02

Unity UDP服务端和客户端代码

Unity UDP完整版代码,服务端和客户端都具备接受和发送的功能

2023-04-27

Unity 毛玻璃模糊效果Shader

只有一个Shader,直接用就行,就是常见的毛玻璃效果

2023-03-22

Unity去除边框并置顶程序

可以让build出来的程序无边框运行并置顶,并且默认隐藏鼠标,可以自适应屏幕,也可以在双屏模式下延伸屏幕,可以置顶也可以置底,拖入改参数即可,变量名已经改成中文方便理解

2023-03-22

Unity去除Unity Logo

脚本直接拖进去就可以让build出来的程序隐藏Unity的Logo,很好用,不需要破解unity即可,任何版本都可用,直接放入Assets文件夹里即可,不需要额外操作

2023-03-22

MAC地址唤醒电脑.zip

Unity 使用MAC网络唤醒主机,只有一个脚本,拖进去直接调用就好,附送一个测试工具,可以使用测试工具查看局域网内电脑的ip和mac地址,并且可以尝试唤醒,如果测试工具可以唤醒,那么代码就一定可以,调用实例为:LN_WakeOnLan.my.WakeUp("18-C0-4D-4B-17-52", "192.168.1.11");

2020-10-10

Unity PJLink 控制投影机开关机

导入后只有一个dll和一个脚本,脚本不需要拖拽进Inspector,直接调用即可,调用示例为:PJLink管理.PJLinkOn("192.168.1.22", 4352); 默认端口一般都是4352 一般投影机只需要端口就可以,有的投影机特殊就需要和厂家沟通了

2020-10-10

自己整理的常用功能合集

自己整理的常用功能,内含好多好多,详情看我的第一个博客https://blog.csdn.net/a1062624730/article/details/87373176

2019-02-15

U3D同步系统时间

自动获取网络时间并同步,要管理员权限。直接拖进去就可以用了。

2019-02-15

U3D 优化后的播放GIF图片插件 非System.Drawing.dll

网上找到的一个很好的播放GIF的工具,但是只是一直循环播放,我优化了一下,现已支持循环、播放一次、开始、暂停、停止、获取播放状态。但是不支持乒乓播放和设置为某一帧图片。对了,还能设置是否缓存到内存中。此方法并非System.Drawing.dll,使用起来更简单效率

2018-12-06

U3D 动画曲线控制代码

有没有感觉U3D的动画控制不灵活呢,比如无法灵活的从当前位置开始,也无法随机的指定终点,上网找了一下发现动画是可以自己代码编辑的,我整合了一个方便使用的版本,希望能帮到你们~

2017-09-01

U3D 播放序列帧图片代码

U3D自动播放序列帧图片,支持序列帧的播放,暂停,停止,还有播放一次,循环播放,乒乓播放等状态。非常灵活哟~

2017-09-01

U3D 根据电脑名获取局域网内电脑的IP

顾名思义,根据电脑名称获取IP,输入局域网内的电脑名称就可以获取对应的ip,然后可以结合我上传的UDP发送代码给这台电脑发送数据

2017-09-01

U3D Udp的发送、接受和处理

SingletonUDP_Send.cs类使用单例模式发送,获取UPD消息.cs类负责消息接受,UDP消息处理.cs类负责消息的处理,因为我经常使用UDP功能,所以我整合了一下,非常方便使用,只要把“获取UPD消息.cs”和“UDP消息处理.cs”拖到一个对象里即可,发送直接单例调用

2017-09-01

Glow+Effect+(Mobile)+v1.2.3

Glow Effect (Mobile) v1.2.3 unity3d光晕特效插件 添加光晕给你的游戏对象,在短短的一个额外的绘图调用! 辉光效果,是一种高效,移动友好全屏辉光解决方案。它可以很容易地添加到现有项目,包括源代码是写在C#/ CG。 辉光效果需要Unity Pro的

2017-07-03

空空如也

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