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原创 final、finaly、finalize的区别

Final的用法 a)      Final修饰的类不能被继承 b)     String就是一个被final修饰的类,我们只能用不能被继承 c)      Final不仅可以修饰类,还可以修饰变量,被final修士的变量就是一个长量,只能赋一次值 d)     Final修饰的方法不能被子类重写 finalize关键    概念:“一个类重写了Object的f

2016-09-17 16:25:35 913

原创 抽象类和接口

1.      什么是抽象类 a)      包含了抽象方法的类,使用关键字:abstract 修饰的类 2.      抽象方法 a)      只有方法的声明没有方法体如: public abstract voidRun(); 3.      定义抽象方法 a)      该为定义为抽象类。子类必须重写父类的方法 4.      抽象方法的要点 a)      有抽象方法的类,只

2016-09-17 16:24:34 223

原创 面相对象

第三章 面向对象 1.      什么是类 a)      类就是模子 b)     确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) 2.      什么是对象 a)      对象就是类的具体实例化 b)     对象拥有属性和方法 对象拥有的静态特征叫做属性(属性描述可以描述实体量化的静态特征) 对象拥有的动态特征叫做方法(使用方法描述实体具体行为) 3.      如何创建一

2016-09-17 16:23:06 819 1

原创 数组

1.      数组 2.      定义:程序中相同类型的数据放到一起,用到的就是数组 3.      表示:Int a[] 或者int[]a                     ii.             2. 数组概述                                                                 i.             

2016-09-17 16:21:30 380

原创 数据类型

标识符                     ii.             Java语言中对各种变量、类、和方法等要素进行命名的字符序列叫做标识符 b)     命名规则:标识符的组成由字母,数字,$,下划线组成,不能以数字开头(不能以关键字命名) c)      类的命名:首字母大写 d)     方法命名:首字母小写要根据驼峰规则,如果是拼接单词如:myInFor(),后边单词的首

2016-09-17 16:20:37 332

原创 线程

多线程 进程:任务 任务并发执行是一个宏观概念,微观上是串行的。 进程的调度是有OS负责的(有的系统为独占式,有的系统为共享式,根据重要性,进程有优先级)。   由OS将时间分为若干个时间片。 JAVA在语言级支持多线程。 分配时间的仍然是OS。 参看P377   线程由两种实现方式: 第一种方式: class MyThreadextends Thread{    pub

2016-09-11 14:08:41 230

原创 swing框架

Module8:图形界面(java.awt.*) Awt:抽象窗口工具箱,它由三部分组成: ①组件:界面元素; ②容器:装载组件的容器(例如窗体); ③布局管理器:负责决定容器中组件的摆放位置。 图形界面的应用分四步: ① 选择一个容器: ⑴window:带标题的容器(如Frame); ⑵Panel:面板 通过add()想容器中添加组件。 Java的图形界面依然是跨平台的。但是

2016-09-11 14:08:02 1380 2

原创 内部类

内部类: (注:所有使用内部类的地方都可以不用内部类,使用内部类可以使程序更加的简洁,便于命名规范和划分层次结构)。 内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。 内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的。 内部类可为静态,可用PROTECTED和PRIVATE修饰。(而外部类不可以:外部类只能使用PUBLIC和DEFAULT)。   内部类的分类: 成员内部类、 局部内

2016-09-11 14:07:07 181

原创 接口(interface)

JAVA的核心概念:接口(interface) 接口与类属于同一层次,实际上,接口是一种特殊的抽象类。 如:   interface IA{ } publicinterface:公开接口 与类相似,一个文件只能有一个public接口,且与文件名相同。 在一个文件中不可同时定义一个public接口和一个public类。 一个接口中,所有方法为公开、抽象方法;所有的属性

2016-09-11 14:04:54 489

原创 java异常类处理

异常类处理    1.异常的概念 a)      java异常就是用于处理程序中错误的一种机制 错误是指在程序中运行的过程中发生的一些异常的事    2.什么是error a) 称为错误,由java虚拟机生成并抛出,包括动态连接失败、虚拟机错误等,程序对其不作处理 3. 异常的分类                      a)编译时异常,运行时异常 4. 异常的继承关系    

2016-09-04 19:33:25 335

原创 java集合类

容器 1.1    容器指什么 容器是JAVA中API提供的一系列类的实例,用于程序中存放对象。 1.2    容器中有哪些接口 有collection 和map ,其中list接口 ,set接口有属于collection接口。 List接口中常用的类有:Vector ,  ArrayList ,LinkedList Set接口中常用类有:HashSet,  TreeSet,  Lin

2016-09-04 19:32:44 222

原创 IO流

IO流 1.      输入/输出(针对内存)操作以“流”(stream)方式进行 2.      输入/输出功能 按数据流的方向不同可以分为输入流和输出流 按照处理数据单位不同可以分为字节流和字符流 按照功能不同可以分为节点流和处理流 3.      所有类型位于java.io内都分别继承以下4中抽象流类型               字节流             字符流 输入

2016-09-04 19:29:58 206

原创 java的学习总结

Java 1.       第一章 2.       Java是一种面向对象的语言,和平台无关的语言,是一种强健的语言; 3.       Java4中独立相关技术 a)       Java虚拟机:the java Virtual Machine b)      程序设计语言:the java programming language c)       字节码文件格式:the jav

2016-08-29 22:17:35 448

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