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原创 个人讨厌LOL的理由:该游戏及是付出和回报不平的印证

现在这个时代,基本是个人就要知道LOL英雄联盟,不管男女老少,就算不会玩也要知道,可以说是火的如日中天。 但是我个人却非常歧视这个游戏,从各个方面都有理由,今天想把这个想法记在这里,不为了让谁看到,只是希望能把自己的想法保留下来。 最早接触LOL这个游戏是在09年,封测还是内测已经忘了,那时候war3打腻了,想换换感觉,整好搜到这个,当时画面并没有现在这样,感觉是走的魔幻风格,

2016-02-25 14:43:31 1067

原创 Cocos中在.h文件定义的指针类型变量不实例化会在析构时出现问题

用Cocos开发的时候遇到一个小问题,在游戏运行结束时候报错,点击调用堆栈查看发现是析构函数出现问题。 找了半天也没发现是哪里的问题,游戏正常运行,但每次在运行到层的析构的时候都会报错,不只是退出游戏,包括切换场景时也会出现这个问题。 用注释代码排除方法查找错误,最后锁定了这句话。 这段代码声明了五个指针,但是没有实例化,这样来看,程序运行析构的时候就会出现野指针内存溢出

2016-02-22 12:43:52 673

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2013-06-04

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2012-10-04

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