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江南岸

学习是一种态度

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原创 查看linux登录失败和登录信息日志,last,lastb

last查看登录成功的用户的历史信息[root@10-25-117-219 log]# lastwangmeng pts/5 125.70.178.200 Tue Sep 18 19:02 - 19:04 (00:02)wangmeng pts/4 125.70.178.200 Tue Sep 18 18:48 still logged in...

2018-09-18 19:21:27 22701

原创 CocosBuilder回调事件失败问题

首先抛出我们现在已有的问题:问题1: 我们使用cocosbuilder来做特效,会有回调事件丢失的问题,主要出现在结束之前的几个关键帧。问题2: 当回调函数失效的情况发生时,回调的一个CCString对象就会造成内存泄漏,虽然泄漏很少,但是依然是一个问题。分析问题:cocos2dx的动画系统不够安全 ?最初我们认为是cocos2dx的动画系统是一个不完全依赖于帧处理的动画,是不

2017-05-23 17:05:34 690

原创 pngquant——一个好用的png压缩工具

pngquant——一个好用的png压缩工具一个可以进行有损图片压缩的命令行工具和代码库。网址:https://pngquant.org/1.为什么选择pngquant—传说中的神器——tinyPng—我们现在用的工具——ImageAlpha—其他—PhotoShop—Advpng—OptiPNG—Pngcrush—PngOpti

2016-03-17 21:28:59 13986

原创 Lua.2 lua的表达式

lua的表达式算数运算符1.二元运算符 加 + 减 - 乘 * 除 / 指数 ^ 取模 %2.一元运算符 负号 -注意:1.这些运算符都可以用来操作实数。b = 1c = 2d = 3print(b + c - d) => 0print(b * c / d) => 0.6666666667print(b^2) => 1关系运算符 小于

2016-03-16 20:49:51 587

原创 Lua.1 lua的类型与变量

Lua.1 lua的类型与变量lua的变量lua的变量命名与其他语言大致相似,有两点1. 数字,字母,下划线2. 不可以数字开头例如:m n myBook _myiPhone _pc001 _00 _VERSION注意:    1. _00 这种下划线跟数字的变量不建议写    2. _VERSION 下划线加大写字母的写法多用于保留字,尽量避免

2016-03-07 19:12:32 1106

原创 面向对象编程之抽象

面向对象编程公司投资没有了,人们陆续都离职了,正好可以抽出个时间看看书,C++ Primer第四版,以前粗略的读过一遍,但是一直感觉好多地方就那么过去了,读书这个事情就是这样,每读一遍,都能有许多新的感悟,所以才有那句温故而知新,我是一个不爱读书的人,但是我还是建议大家多多读书,读书百遍,其义自现。好了,感觉再说废话就多了,我们开始吧。面向对象的概述面向对象编程总是基于三个概念:抽象,

2015-01-19 15:18:26 2005

原创 quick3.3final版创建项目报错解决

quick3.3final版创建项目报错解决今天新下载了quick3.3final版,于是安装,创建项目,打开player新建项目如下图 然后点击创建,就发生了如下错误,相信应该有不少朋友会碰到的 首先,这里有两个错误1.PHP Notice:  Undefined index: extracmd in /Users/wangmeng/Documents/q

2014-12-29 22:35:13 3376

原创 CocosBuilder学习之二:把ccbi导入到项目中

CocosBuilder学习之二:把ccbi导入到项目中上一届

2014-07-07 21:04:41 3447

原创 CocosBuilder学习之一:认识CocosBuilder

CocosBuilder学习之一:认识CocosBuilderCocosBuilder是一款原生的支持cocos2d

2014-04-26 17:24:05 4660

原创 指针函数与函数指针

简要介绍C++的指针函数与函数指针的概念,着重介绍了函数指针的用法

2014-01-02 18:44:11 974

原创 获取IOS设备的系统版本,硬件名称,mac地址

获取IOS设备的系统版本,硬件名称,mac地址今天介绍的是如何获取ios设备的系统版本,硬件设备名称,和mac地址,我们做的游戏打算用mac地址来作为快速登录的账号,所以需要获取设备的mac地址,苹果设备的uuid现在苹果不让用了,所以用mac地址是一个比较好的选择,这里我们获取系统版本和设备名称则是为了统计使用,这里就不多做介绍了。我现在做的项目是cocos2d-x的项目,所以这里就涉及

2013-07-01 15:37:21 4379 1

原创 cocos2d-x播放序列帧动画

cocos2d-x播放序列帧动画最近做项目,需要用到特效,首先我想到的是动画编辑器,目前用于cocos2d-x的动画编辑器不是很多,我曾经用过一款,Spriter 网址 http://www.brashmonkey.com/这是一款不错的编辑器,而且对资源的节省也是不错的,但是可惜的是,我们的美术没有用过。我看了看他们做特效用的是Flash或者AE,可以很轻松的导出序列帧动画,我想既可

2013-06-28 17:31:27 4003

转载 Lua 语言 15 分钟快速入门

Lua 语言 15 分钟快速入门 转载自:http://www.oschina.net/translate/learn-lua-in-15-minutes-- 两个横线开始单行的注释 --[[      加上两个[和]表示     多行的注释。--]] ---------------------------------------------------

2013-06-26 17:56:14 1398 2

转载 BSD Socket API

BSD Sockets APIint socket (int family, int type, int protocol);Creates a socket. Currently family can only be AF_INET (OT does not support IPv6 so there is no AF_INET6 support).protocol

2013-06-06 11:50:13 1404

转载 HTTP协议的POST和GET的区别

HTTP协议的POST和GET的区别转载自:http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/03/31/1426026.htmlHttp定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE。URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST

2013-05-31 12:35:35 1072

转载 Mac上安装Protocol Buffers

Mac上安装Protocol Buffers转载自:http://blog.csdn.net/dfqin/article/details/81983411.下载文件 (http://code.google.com/p/protobuf/ )并解压到本地文件夹。2.确认安装过GCC(可以在终端下输入gcc  - -version 测试).如果电脑上没有安装过G

2013-05-24 11:15:30 1755

转载 cocos2d-x自适应屏幕

cocos2d-x自适应屏幕我使用的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4,cocos2dx-2.0版本对多分辨率适配提供了很好的支持,使用起来比1.0版本要简单些,1.0版本的适配可以参考这篇博文。1. 做2.0版本的适配首先需要了解下面这些知识。(1)适配策略2.0版本提供了三种适配策略:kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分会被裁剪,两侧没有

2013-05-17 16:14:14 1973

原创 cocos2d-x播放背景音乐和战斗音效

cocos2d-x播放背景音乐和战斗音效在游戏中,音乐是一个不可缺少的部分,音乐分为游戏中的长时间的背景音乐和短的音效两种,可以为我们的游戏增加效果。Cocos2d-x支持多种音乐格式mp3,wav等音乐格式1.背景音乐要使用一个音乐,首先要预加载这个音乐,预加载的方法如下SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBac

2013-05-17 11:35:53 4979 2

转载 Cocos2d-x内存管理

Cocos2d-x内存管理(二)前一篇我们讲到cocos2d-x里的内存管理机制,以及引擎中的自动内存管理机制。一个被自动管理的对象从new出来之后到被放到autoreleasepool那么接下来,对象是如何被引擎自动delete掉的呢?首先我们要知道,cocos2d-x的引擎线程是单线程的,它不停的调用voidCCDisplayLinkDirector::mainLoop(void)来绘制当

2013-05-15 21:02:31 923

原创 cocos2d-x生成带边框的标签CCLabelTTF文本

cocos2d-x生成带边框的标签CCLabelTTF文本    上面有篇文章是介绍利用TTF字体库生成各种格式的CCLabelTTF标签的,现在问题又来了,策划要求做一个有黑边的文字,这样会使得界面显示的文本更加清楚,这里我们就共同介绍一下黑边文字的方式。    实现黑边文字的方法有两种:一种是两个CCLabelTTF,前面放一个,后面放一个,后面的那个CCLabelTTF放大一点,

2013-04-17 17:21:19 4802

原创 CCMenu超过CCScrollView边框还能点击处理,以及拖动CCMenuItem不响应点击事件

CCMenu超过CCScrollView边框还能点击处理,以及拖动CCMenuItem不响应点击事件   最近做项目,遇到了这个问题,相信大家也会有很多遇见的,那就是CCScrollView或者CCTableView里面放入的按钮(这里的按钮我们用CCMenuItem来设置)超出滑动区域了还会响应点击事件,并且当点击在CCMenuItem上面的时候,还不能拖动,它会直接响应点击事件,让用户体验

2013-03-29 18:01:11 3778 1

原创 C++的静态数据成员的使用

C++的静态数据成员的使用最近做的是Xcode下面的C++开发程序,Xcode默认添加C++类的.h和.cpp文件,以前对C++学的一知半解,现在遇到问题了,在类中写静态数据成员,静态成员函数不用说,很简单。在.h文件中声明一个静态函数,例如    static void printString();然后在.cpp文件中写相应的实现方法void StaticData::printS

2013-03-26 20:07:46 1328

原创 CCSprite实现翻牌的效果

CCSprite实现翻牌的效果今天碰见了一个问题,策划要求实现按钮翻牌的效果,我试了试CCScale,CCRotate都没有成功,于是上网一通搜索,终于找到了实现的方法了。那就是CCOrbitCamera:/** @brief CCOrbitCamera actionOrbits the camera around the center of the screen using sp

2013-03-20 18:35:50 2992

原创 cocos2d-x自带的CCHttpClient下载百度网页并写入成网页文件

cocos2d-x自带的CCHttpClient下载百度网页并写入成网页文件        基于cocos2d-x做的网络游戏越来越多,移动设备的联网一般使用的是http连接,cocos2d-x自带了CCHttpClient作为http连接,这里我们就用它做一个简单的小例子,http请求连接到百度,然后把返回的数据写成一个叫做baidu.html的文件,然后打开它,用以模拟与服务器的交互。

2013-03-19 15:16:52 4740 1

原创 cocos2d-x中的CCScrollView的使用

cocos2d-x中的CCScrollView的使用写了一个关于CCScrollView的小例子,跟大家分享一下,下面是代码 ChatScrollView.h文件//// ChatScrollView.h// FontLabel//// Created by 江南岸 on 13-3-13.////#ifndef __FontLabel__ChatScrollVie

2013-03-13 18:32:41 3207

原创 获取iphone模拟器程序中的plist文件

获取iphone模拟器程序中的plist文件最近遇到了个问题,就是在程序中写文件。我用的是cocos2d-x,它使用的是CCUserDefault来读写本地的一个XML文件,原生的iphone程序,是读写的一个plist文件,它们之间的相同之处就是都写在了程序的documents目录下,这是由于ios系统的沙盒机制,每个程序只能操作沙盒内部的数据,可以读取代码中的数据,但是不允许写入数据。所以

2013-03-13 17:23:16 2296

原创 cocos2d-x使用第三方的TTF字体库

cocos2d-x使用第三方的TTF字体库                  最近再做一款手机游戏,用的是cocos2d-x引擎,对于这个引擎我不太熟悉,以前我是做苹果系统的UI界面的,对于cocos2d-x这个引擎接触的比较少。后来遇到一个问题就是游戏中的很多角色都需要使用特殊的字体,比如隶书,行楷等等。但是ios内部不支持这么复杂的中文字体,怎么办呢,不多废话了,直接本主题吧。。。

2013-03-12 18:53:23 11522 8

读取Excel表格生成plist文件(修正版)

读取excel文件(.xls格式,.xlsx不支持),生成.plist文件

2013-04-17

cocos2d-x联网

这是一个关于cocos2d-x的使用http连接百度服务器下载数据的例子,并且下载完数据还把数据本地化到iphone程序中,模拟的是iphone程序的网络下载过程。

2013-03-19

空空如也

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