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原创 设计模式——面向对象的六大原则
1.单一职责原则(Single Responsibility Principle,缩写SRP) 单一职责原则,就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。简单说,一个类应该是一组高度相关的函数、数据的封装;也就是高内聚。 下面代码为 ImageLoader(图片加载)类的代码 public class ImageLoader{ //图片缓存 LruCache<Str...
2018-09-06 11:29:41 151
原创 Bitmap使用分享
这篇文章里面只是想总结一下工作中使用Bitmap遇到的一些使用情况。 Bitmap翻译过来就是"位图",对于Bitmap更多的优化问题吧! 一、Bitmap的回收 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出是回收的意思。虽然有GC,但是有时候回收还是不尽如人意,这时候我们就需要用到recycle()我们手动来释放bitmap的内存。 public void rec...
2015-05-21 10:30:51 314
空空如也
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