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转载 H264编码原理以及I帧B帧P帧

前言-----------------------       H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内。所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的

2016-09-19 10:32:19 487

原创 二叉树的一些笔试面试常见题目

//树的一些常见编程题目#include #include #include using namespace std; //二叉树结点的描述 typedef struct BiTNode { char data; struct BiTNode *lchild, *rchild; //左右孩子

2016-07-26 10:14:45 485

转载 c++ hash_map

0 为什么需要hash_map用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能。例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改:岳不群-华山派掌门人,人称君子剑张三丰-武当掌门人,太极拳创始人东方不败-第一高手,葵花宝典...这些信息如果保存下来并不复杂,但是找起来比较麻烦。例如我要找"张三丰"的信

2016-07-17 17:08:14 418

转载 C/C++及数据结构笔试题集锦(校园招聘)之一

嗯,这是我从学校bbs精华区整理的c/c++及数据结构的笔试以及部分面试题集锦,觉得只要搞懂了这些题目,大部分的笔试都不惧了。希望能给需要的人带来帮助。顺便攒rp ^_^不过大部分题目没有答案,欢迎补充哦~~~~一:已知类String的原型为:class String{ public:     String(const char *str = NULL);       

2016-07-17 14:17:54 1797

转载 C/C++堆、栈及静态数据区详解

本文介绍C/C++中堆,栈及静态数据区。   五大内存分区  在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。下面分别来介绍:  栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。   堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我

2016-07-05 16:28:04 367

转载 字节对齐

1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。 2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大

2016-07-04 16:01:37 260

转载 C++虚函数和虚表

虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表

2016-07-04 10:29:34 489

原创 c 单链表

#include #include #include #include using namespace std;struct LNode{ int value; struct LNode *pNext;};typedef struct LNode Node;typedef Node* Linklist;int AddToTail(Node **head,int val

2016-06-29 15:49:50 329

原创 c++ 函数模板

#include#include #include using namespace std;templateint compare(const T &v1,const T &v2){if(v1 if(v1 > v2) return 1;return 0;}template T find( T start, T end,const U

2016-06-29 15:41:57 286

原创 函数指针的简单用法

#include using namespace std;typedef double(*pFunc)(double &,double &);double set_value(double &x,double &y){coutcin>>x;coutcin>>y;return 0;}double t_area(double &x,doubl

2016-06-12 11:05:33 301

转载 c debug.h

ifndef DEBUG_Hdefine DEBUG_Hinclude include include define ERRBUFLEN 1024ifdef DEBUG_ONdefine ERR_PRINT(str) \do \{ \ char errbuf[ERRBUFLEN] = {'\0'}; \ snprintf(errbuf, ERRBUFLEN, "[file: %s

2016-06-12 10:23:11 436

原创 做题笔记

1:while(x){x&=(x-1);count ++;}count 的值可以用来计算x转换为二进制中1的个数。2:c/c++中printf函数计算参数是从右到左压栈的。3:int max = (a+b+abs(a-b))/2  得到两个数中的最大值。4: 用a = a^b; b = a^b; b = a^b;可以不用中间变量来交换a,b的值。

2016-05-31 16:57:53 281

转载 some usage of define

define中的三个特殊符号:#,##,#@===========================================================#define Conn(x,y) x##y#define ToChar(x) #@x#define ToString(x) #x(1)x##y表示什么?表示x连接y,举例说

2016-04-28 09:32:33 267

转载 linux下浅谈线程绑定cpu

1.线程绑定的关键API:关于linux下线程绑定的api在网上资料很多,关键是用到两个系统API:int pthread_setaffinity_np(pthread_tthread,size_t cpusetsize,constcpu_set_t *cpuset);int pthread_getaffinity_np(pthread_tthread,size_t cpu

2014-10-16 19:04:48 1033

转载 Linux中线程与CPU核的绑定

最近在对项目进行性能优化,由于在多核平台上,所以了解了些进程、线程绑定cpu核的问题,在这里将所学记录一下。    不管是线程还是进程,都是通过设置亲和性(affinity)来达到目的。对于进程的情况,一般是使用sched_setaffinity这个函数来实现,网上讲的也比较多,这里主要讲一下线程的情况。    与进程的情况相似,线程亲和性的设置和获取主要通过下面两个函数来实现:

2014-10-16 18:50:39 636

转载 Linux下pthread的线程亲和性研究

一、什么是线程的亲和性:    了解Linux2.6 调度器如何处理 CPU 亲和性(affinity)可以帮助您更好地设计用户空间的应用程序。软亲和性 意味着进程并不会在处理器之间频繁迁移,而硬亲和性 则意味着进程需要在您指定的处理器上运行。   简单地说,CPU 亲和性(affinity) 就是进程要在某个给定的 CPU上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器的倾向性。Linux内核进

2014-10-16 18:43:05 727

原创 组件通信与广播消息.note

android中的三大核心组件:爱吃

2014-09-25 18:46:26 625

转载 android的intent的Action大全

Uri uri = Uri.parse("http://www.google.com");Intent it  = newIntent(Intent.ACTION_VIEW,uri);startActivity(it);//show maps:Uri uri = Uri.parse("geo:38.899533,-77.036476");Intent it = new

2014-09-24 19:57:57 436

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