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原创 如何创建不同的python,cuda版本环境

我用得是Ubuntu环境,确切得来说是windows for Linux 2.0。本文采用得是conda创建不同的python环境。强烈不建议在系统直接装cuda,如果你需要复现多篇环境不同的论文。

2023-10-18 11:13:57 273

原创 [md] 如何做一个心状枕头

但是在真实世界中,我们并不需要那么多复杂的版面,从某种意义上来说。freeze小一点的两个面,然后把比较大的两个面放到下面和上面,点击模拟之后你的枕头皮就套在枕头上了。然后再unfreeze里面的枕头,点击模拟,枕头就落在了地面。两片衣物,当长度相似的时候,衣物连接会非常流畅,不会 产生很多褶皱。没啥好说的,就导入图片,画一半圆,edit pattern选择一条边,然后unfold with sewing啥的。一个为5,另一个为-5. 点击模拟,然后就大功告成了。拖拽就可以改变材质,然后改变颜色。

2023-03-28 16:41:52 157

原创 【md】如何做一个羽绒夹克

选择一个边(按z键,edit pattern),并点右键,最下角有个unfold什么sew什么的,点上就可以对称并缝上。然后把fold angle调到一个比较大的值,然后点击strengthen,然后模拟就能把领子翻过来。袖口部分要用M:N Free Sewing,当你弄好第一根线之后,要按回车,再弄第二条线。当出现黑色的框得时候,背景图片可以移动,但是点ok后,就不能移动背景图片了。记住ctrl+b为翻转。然后按照这样吸附上去,记住要调整一下,不要重合了。,就会弹出可以复制多个button,并控制距离。

2023-03-10 19:09:11 170

原创 marvelous designer常用操作

右键+add background image。想移除reset就行了。

2023-02-28 20:48:06 270

原创 [maya] 简单绑定骨骼和刷权重

点击蒙皮-》绘制蒙皮权重,白色代表影响,黑色代表影响不到。绑定蒙皮,并全部选中,长方体和骨骼。新建个正方体,并且确定是绑定模式。

2023-02-21 15:24:24 512

原创 【maya】如何快速选中所有骨骼和自动k帧

shift+点击加号就可以展开所有骨骼,然后在按shift全选。点击上这个就可以自动k帧,就是你做个移动什么的会自动k上帧。

2023-01-23 12:12:54 3685

原创 【maya】fbx importer(fbx导入器)弹出不了怎么解决

这个有时候会遇到没有这个fbx导入器,我们要到Maya插件管理器中,找到fbx插件,并勾选,如果勾选上了,再取消选择再勾选。

2023-01-18 20:43:31 922

原创 【Maya】新建相机

maya新建相机

2023-01-18 19:53:52 654

原创 将maven源改为国内阿里云镜像

由于众所周知的原因,maven的库在中国大陆非常慢。我在百度上搜到的大部分文章都是直接在~/.m2/setting.xml 加入以下内容 <mirrors> <mirror> <id>aliyunmaven</id> <mirrorOf>central</mirrorOf> <name...

2019-07-11 00:26:37 15308 5

原创 哈斯图的画法,以及利用哈斯图寻找极大元之类

哈斯图的画法要确定层数。也就是谁在上,谁在下。我在看过这个文章偏序集的哈斯图的画法之后结合书上的一些定义进行总结:(恒等关系在哈斯图上体现不出来就不说了。)1.先把没有出现在值域(<a,b>, 其中b为值域)的元素放在第一排。如有多个,一起放在第一排。比如在关系集合中,{<1,2> <1,3> <1,4> <1,5> <1,6&...

2017-06-02 12:00:28 78833 14

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