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原创 swift 语法 集合

1 概念如果创建一个Arrays、Sets或Dictionaries并且把它分配成一个变量,这个集合将会是可变的。这意味着我们可以在创建之后添加更多或移除已存在的数据项,或者改变集合中的数据项。如果我们把Arrays、Sets或Dictionaries分配成常量,那么它就是不可变的,它的大小和内容都不能被改变。用let创建的集合,大小、内容都是固定的;用var创建的集合,大小、内容都可变,

2016-03-09 20:31:50 236

原创 构造函数

1. 所谓类的指定构造函数就是一般的构造函数,使用init来定义。2. 便利构造函数(conveninence)使用convinence关键字在init之前,创建的构造函数称为便利构造函数。3.规则1)指定构造函数必须调用其直接分类的指定构造函数;即:在创建子类指定构造函数时,其中必须包括对直接父类指定构造函数的调用——supen.init(参数列表)2)便利构造函数必

2016-03-09 19:13:07 235

原创 swift 语法-012-可空、可非

1. !菲空一般来说,类的属性不能为空,在定义时,可以在属性后,添加!。这种情况下,必须在创建对对象时,为该属性赋初始值。2. ?可空有时,类属性不想再一开始赋初始值,使用?标记该属性允许为nil。这种情况下,可以用空构造函数创建对象,不必在第一时间对该属性赋值注意nil(null),不分配,不创建内存。和平常说的0,空字符串不同

2016-03-02 17:46:46 304

原创 属性

一、存储属性:结构简单,可以直接为属性赋值、取值。var 属性名:类型!1.1延迟存储属性:延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。在属性声明前使用lazy来标示一个延迟存储属性。1.2延迟存储属性说明:一般用于比较复杂的属性(比如说一个较为繁杂类的对象)为了节省资源。例子:Pkchar类,包含skill类属性,玩家、怪物的属性。二、计算属性

2015-12-30 16:57:10 206

原创

一、面相结构和面向对象:1面相结构:数据(常量,变量)和操作(函数)分离,已函数等语句段作为程序的基本模块,进项代码构建。2面向对象数据和操作糅合为一个整体,称为类、对象。用类、对象来模拟世上万物,进行逻辑化编程。二、创建类1.格式class 类名 :父类,委托,接口等{属性定义:构造函数;其他方法:}2.2 类定义注意点

2015-12-24 14:49:51 267

原创 类和结构体

一、面相结构和面向对象:1.面向结构:数据(常量,变量)和操作(函数)分高,已函数等语句段作为程序的基本模块,进项代码构建。2.面向对象数据和操作糅合为一个整体,称为类、对象,用类、对象来模拟世上万物,进行逻辑编程。二、创建类1.格式class 类名:父类,委类,接口等{       属性定义;       构造函数;        其他方法;}

2015-12-17 15:27:25 359

原创 函数

1. 函数(function)基础1.1概念函数是用来完成特定任务的独立的代码块(block)。1.2 函数格式1.2.1 声明func  函数名(形式参数列表)->返回值类型{函数语句}1.2.2 函数调用函数名(实际参数列表)1.3 注意点(1)参数名的使用在函数定义时,每个参数必须有一个对应的参数名(形参);调用函数时,

2015-12-03 20:33:42 272

原创 控制转移语句

1控制转移语句4.1 contin 继续    跳出本次循环,直接进入下一次循环例子输出1.......100中,不能被7整除的数for(var i=1;i        {            if(i%7==0){continue}            print("\(i)")        }4.2 break  打破 直接跳出所有循

2015-12-03 17:06:33 459

原创 控制流

1.for循环(1)格式:for 初始化;条件;增量{                 循环语句                   }初始化语句执行;满足循环条件进入不满足跳出 执行循环语句     增量在返回循环条件(2)原理:2.1初始化只执行一次,在循环开始前执行。2.2条件不参与循环,只作为循环是否开始的条件;每次开始下一次循环之前

2015-11-26 16:31:51 261

原创 if

1条件(1)if....else三种形式(1)if 没有elseif  条件{  满足条件执行语句else}(2)if ...elseif  条件{满足条件执行的语句。。。。}else{  不满足条件执行的语句。。。}(3)if。。。else  if。。。else。。。if  条件1{满足条件1执行语句。。。}el

2015-11-19 19:42:53 253

原创 基本运算符

1 运算符概念运算符是检查、改变、合并值的特殊符号或短语2运算符分类分类方式(1)按参与运算的数的个数分为一元(一个书),二元(两个数),三元(三个数)(2)按功能分(3)按优先级,按运算方向a+b*c 从右向左(符值“=”),从左向右3 赋值运算符  =方向:从右向左优先级:最低注意:左侧只能有一个常量或变量   组合赋值运算符(+ -

2015-11-19 19:16:26 266

原创 元组

//玩家let skill1=(name:“技能”,attack:20,per:20,pic:”一时间,技能齐发,如波涛般打去“)let player=(name:"李",health//攻击:100,attack//血量:5,skill:skill1)//怪物元组let guaijineng=(name:“怪技能”,attack:30,per:10)ler gua

2015-11-05 17:01:22 249

原创 笔记

Swift 有一个基本的布尔(Boolean)类型,叫做Bool 。布尔值指逻辑上的值,因为它们只能是真或者假。Swift 有两个布尔常量.true 和false :

2015-11-05 16:12:53 154

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