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空空如也

基于JAVA的黑白棋程序

1.SWT完成界面+音效支持 2.开局库支持 3.中局非负极大搜索 4.终局奇偶搜索 5.估值函数优化 6.无限悔棋功能 7.历史记录功能

2010-04-24

Photoshop CS2教程-大师之路

#10 阅读 使用文字工具 使用字符调板 区域文字排版 路径文字排版 使用OpenType字体 概览Illustrator文字功能 #09 阅读 图案和图案画笔的定义 仿制图章/图案图章 修复画笔/修补/污点修复画笔/颜色替换/红眼移除工具 橡皮擦/背景色橡皮擦/魔术橡皮擦 模糊/锐化/涂抹/减淡/加深/海绵 渐变/油漆桶 自定义渐变 仿色的概念 裁切 注释/语音注释/吸管/颜色取样器/度量/抓手/缩放 制作适用于连续平铺的图案 #08 请等待出版发行 自由变换功能 蒙版初识 修改蒙版内容 图层和蒙版的链接关系 利用通道创建蒙版 利用图层和蒙版制作动画 #07 阅读 色阶 色相或饱和度 色彩平衡 暗调或高光 匹配颜色 替换颜色和色彩范围选取 自动色阶或自动对比度或自动颜色 其他色彩调整 将灰度转为彩色 使用历史记录画笔 使用色彩调整图层 #06 阅读 像素亮度 曲线初识 曲线与直方图 论亮度的合并 单独调整通道曲线 论色阶的断层现象 自动及黑灰白场 实战调整数码照片 制作网页翻转按钮 Photoshop CS直方图问题修复 #05 阅读 Photoshop图层初识 图层选择和移动 图层层次关系 图层不透明度 图层链接 图层对齐 合并图层 锁定图层 使用图层组 使用图层复合 图层混合模式 关于图层面积与可视区域 Photoshop CS2版本中图层的使用 概览Illustrator与GoLive图层 #04 阅读 建立规则选区 建立任意选区 消除锯齿和羽化 选区的存储及载入 论选区的不透明度 #03 阅读 界面概览 新建图像 画笔工具的使用 笔刷的详细设定 #02 阅读 图像尺寸 点阵格式图像 矢量格式图象 图像格式的选择 #01 阅读 RGB色彩模式 灰度色彩模式 图像通道 CMYK色彩模式 色彩模式的选择 颜色的选取 HSB色彩模式

2009-05-16

十大经典算法相关论文

1946 蒙特卡罗方法 1947 单纯形法 1950 Krylov子空间迭代法 1957 优化的Fortran编译器 1959-1961 计算矩阵特征值的QR算法 1962 快速排序算法 1965 快速傅立叶变换 1977 整数关系探测算法 1987 快速多极算法 GRAPH ISOMORPHISM IS IN P

2009-05-16

八皇后问题PPT

完整的算法介绍,包括思维过程+执行结果

2008-06-11

八皇后问题演示程序

一个小巧的八皇后演示程序

2008-06-10

Artificial Intelligence:A Modern Approach

人工智能:一种现代方法

2008-06-10

Effective C++ and More Effective C++

Effective C++ and More Effective C++

2008-06-10

Volume4(Draft) The Art of Computer Programming

Author: Donald.E.Knuth<br>Web site: http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/taocp.html<br>

2008-06-10

Volume1 The Art Of Computer Programming Second Edition

English Edition<br>这部书被誉为20世纪最重要的20部着作之一,与Einstein的<<相对论>>并列,是计算机科学领域的权威着作.全书共分7卷,目前已经出版了3卷,被誉为"计算机程序设计理论的荷马史诗","可与牛顿的<<自然科学的数学原理>>媲美的巨着".作者数学方面的功底造就了本书严谨的风格,虽然本书不是用当今流行的程序设计语言描述的,但这丝毫不损伤它"程序设计史诗"的地位.道理很简单,它内涵的设计思想是永远不会过时的.The Art of Computer Programming 原计划要出七册,但目前只完成了三册.该书有日文,俄文,西班牙文等许多国的版本.其中,中文版由国防大学出版社发行.

2008-06-10

空空如也

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