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自动贩卖机的实现和状态机图
UML自动售货机的设计
自动售货机的设计用状态图描述
时间时间:
每一个状态都包含一个内部的计时器
进入每一个状态的时候计时器都会被重置
超过规定时间没有操作,系统退回所有已经输入的硬币然后进入空闲状态
活动状态:
表示对象执行某些内部处理的一段时间
只要顾客对一个交易的输入一旦完成,活动状态就成为激活的,对应于机器计算它是都能够返回为完成该交易所需要找的零钱
2010-06-29
空空如也
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