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原创 如何运行Vue项目(从GitHub上下载的开源项目)【npm ERR! missing script: dev】

刚开始学Vue,学完了上仓库找项目,发现不知道怎么运行,就搜啊,知道怎么运行了,就敲命令呀,就敲啊,敲到最后一步他就,就,就 npm ERR! missing script: dev:于是我就上网找解决方案,在简书上找到了一个解决方案,亲试有效,特贴上链接:这篇文章的备注里面提到了解决方案...

2020-12-02 14:58:02 350

原创 瘟疫模拟——技术预演与方案设计(Python技术预演)

瘟疫模拟——技术预演与方案设计前期的资料调研新冠病毒受体是血管紧张转化酶2,通过粘膜细胞传播(嘴唇、眼皮、鼻腔、口腔)。在密切接触的人群之中,通过喷嚏、咳嗽、平静的说话等方式传播。大部分感染者七天内发病,病毒的平均潜伏期是5.2天。新冠肺炎病毒的传播途径主要为飞沫传播,碰触到人类粘膜,比如眼睛,嘴唇,鼻孔等部位进行感染,而戴口罩可以有效防止飞沫传播,虽然不同口罩的防护作用不同,但实际上根据...

2020-04-27 22:09:48 703

转载 快速入门(完整):Python实例100个(基于最新Python3.7版本)+ 源代码

前言雪花儿要学Python,于是鱼丸儿根据另一个CSDN老哥整理的完整版Python经典入门100例,加上了自己之前学习时的源代码,整理了一下,也方便日后同学们的代码取用。原文地址:快速入门(完整):Python实例100个(基于最新Python3.7版本)源代码:(资源审核中,通过后贴链接)...

2020-02-04 13:19:51 5387

原创 江南大学数字媒体技术大三上作业整理——顾清宇

文章目录前言数字音视频技术人工智能互动媒体技术游戏程序设计数字图像处理技术人机交互技术智能算法专题设计前言大三上圆满结束了,想到自己每次做作业都是自己从零开始,还挺痛苦的,所以想着把自己的作业都整理一下,放到CSDN上面来,供以后的学弟学妹们学习,也供自己以后回顾。不过只能是上传源代码和实验报告了,让我重新总结是不可能的了,哈哈。数字音视频技术实验一:实验二:实验三:人工智能大作业...

2020-01-11 20:39:52 3571 4

原创 A公司面试现场——无领导小组讨论进行时~

故事情境A公司招聘面试现场,无领导小组讨论形式面试进行时……时间: 周五下午两点钟地点: A公司大楼八楼面试厅人物设定: 面试官三人,求职者五人。面试官三人A1:A1是主面试官,性格沉稳,做事严谨,善于识人。A2:A2善于提出问题,善于从求职者对于问题的回答中了解求职者。A3:A3极其善于观察,善于从捕捉到的求职者的行为,表情中了解求职者。求职者五人A君:A君...

2019-12-28 23:08:03 1234

原创 【艺术同学自画像作业2】赏析

应要求,对艺术同学作业2进行赏析。该同学的作业分为两个部分,一个部分是屏幕中间的人脸,人脸比较逗,其中人眼尤其逗,眼珠不停地转,给人一种喜感,点赞!另一个部分是和鼠标的交互,鼠标经过屏幕,会使屏幕上竖行的颜色变换,使得观赏者惊异!...

2019-12-16 17:26:47 316

原创 【转换视角】“过立废”的悲剧

关于工作经验众所周知,我们出去面试的时候,工作经验是很重要的。同等学历的同学,面试表现差不多的话,工作经验一定是决定你们俩个之中谁留下的重要因素,你要想同样年纪、同样学历的同学,你有工作经验是不是意味着你更加积极呢?所以工作经验,项目经验是加分项。那今天我们就换一个视角,来聊聊“过立废”。什么是“过立废”什么是“过立废”?或许对于大多数同学来说,这是个陌生的名词。“过立废”是指求职者的能力...

2019-12-11 09:26:15 229

原创 【互动编程作业】粒子系统——粒子系统的实现

前言在《代码本色》的第4章 粒子系统 中,主要讲到了粒子系统的实现、多态和继承实现面向对象以及通过力的作用体现自然系统。以下为第4章的内容目录:针对粒子系统的实现、多态和继承实现面向对象以及通过力的作用体现自然系统,我展开了自己的习作。关于习作学习了《代码本色》第4章 粒子系统 的内容之后,我想要在我的习作中表现的元素有:鼠标的交互粒子系统的生成随机点的生成排斥力的体现其中...

2019-12-10 23:22:37 724

原创 【互动编程习作】振荡——振荡的实现及其应用

前言在《代码本色》的第3章 振荡 中,主要讲到了三角函数的运动形式体现振荡以及力的作用模拟自然系统,以下为第3章的内容目录:针对三角函数的运动形式体现振荡以及加速旋转和力的作用模拟自然系统,我进行了自己的习作。关于习作学习了《代码本色》第3章的内容之后,关于习作,我想表现的元素就是:三角函数波形运动加速旋转效果力的作用模拟自然系统关于第一点,我使用了动态的波形曲线体现三角函数...

2019-12-10 10:35:43 492

原创 【互动编程习作】力——力的实现及其在运动中的作用

前言在《代码本色》的第2章 力 中,主要讲到了牛顿运动定律,如何在代码中创造力以及各种力的类型和作用。以下为第2章的内容目录:针对力的创造和各种力的作用,我进行了自己的习作。关于习作学习了《代码本色》第2章的内容之后,关于习作,我想表现的元素有:主角对于其他Mover在距离不同时具有不同的作用,距离远的时候表现为吸引,距离近时表现为排斥。(分子之间距离变小,表现为斥力,距离变大,变大...

2019-12-07 18:22:03 457

原创 【互动编程习作】向量——向量与运动

前言在《代码本色》的第1章 向量 中,主要讲到了向量的运算、静态函数和非静态函数以及向量在运动中的应用,以下为第1章的内容目录:针对向量在运动中的应用,我展开了自己的习作。关于习作学习了《代码本色》第1章 向量 的内容之后,我想在自己的习作中表现的是键鼠与画面的交互以及更多的画面表现力。具体实现为:Mover跟随鼠标位置,加速度指向鼠标位置。键盘控制最大速度,A键加速,S键减速,R...

2019-12-07 15:26:28 517

原创 【互动编程习作】引言——表现随机行为

前言在《代码本色》的第0章 引言 中,主要讲到了随机行为和噪声,以下为第0章的内容目录:针对随机行为和噪声,我进行了自己的习作。关于习作...

2019-12-07 09:54:32 369

原创 【互动媒体习作】创意编程作业——导航

背景本篇文章为互动媒体技术课,互动编程习作一——表现随机行为及牛顿运动学的导航文章。本篇文章中将包含五篇习作博文的链接,这五篇文章分别对应《代码本色》第0~4章的内容,以下为链接地址:第0章:引言第1章:向量第2章:力第3章:振荡第4章:粒子系统...

2019-12-07 09:49:11 676

原创 【互动媒体技术】十二个待选拔的“一”

前言这是互动媒体技术这门课,第八周周一的任务7。我选择的题目是:假设您是一个公司/机构的老总,要从十二个人中选拔人才,请描述如何选拔,选拔的理由,要求描述每个人的特质及其与您的公司的关系;选拔规则作为一个公司的老总,如果我需要选拔人才,我首先应当考虑的应该是公司的利益,就是说这个人能给我的公司带来什么,而这个人能给我的公司带来什么取决于他的能力,他的性格,他的工作积极性,他对于未来的规划...

2019-11-07 22:32:54 275

原创 p5.js案例(二):创意作品——USP消音版手枪模型

前言根据老师的要求,创作一幅介绍自己的作品,可以是具象化地描绘形象,也可以是任何形式表现自己的兴趣、追求、特色、经历等。由于最近比较喜欢一款FPS游戏,就做了里面的一把枪的模型。另外实现了一些动态效果和交互效果。原图编程语言p5.js,编程环境:p5.js在线编程实现逻辑将整个模型分为四个模块:消音器、枪管、连接座、弹夹。就是简单的图形堆叠,仔细观察原图,使用ellipse(),...

2019-10-27 00:41:46 3419 1

原创 GitHub简单使用指令速查

简单的创建文件,添加保存上传一条龙。创建本地仓库:文件系统里面点击右键,打开Git Bash命令行,输入mkdir gitname,创建本地仓库。创建之后,进入仓库的目录:cd gitname初始化仓库,使这个目录变成git可以管理的仓库:git init创建文件,也就是对仓库进行更改之后,将文件添加到暂存区中:git add xxx用命令告诉Git,把文件提交到仓库:git commi...

2019-10-24 22:52:47 182

原创 数字图像处理技术 实验一——数字图像基本操作及图像变换

前言因为记录自己作业这个系列的博客刚刚想到要做,而实验一几天前就做完了,不想花时间再去整理,就简单处理一下吧。基于OpenCV+MFC实现数字图像基本操作及图像变换实验要求:参照附件提供的程序,理解并实现对JPG、BMP类型的图像文件进行读出、显示、存储的操作。充分理解附件程序中的傅里叶变换,并在此基础上完成傅立叶反变换。充分理解附件程序中的离散余弦变化,并在此基础上完成离散余弦反变...

2019-10-17 16:53:23 1505

原创 Anaconda从不了解到熟悉

前言自己入门python的时候,想要了解Anaconda这个神器,所以就去翻文章各种看。现在是有一点了解了,但是不知道之后会不会忘掉……所以就把自己看Anaconda从入门到熟悉过程中看过的文章,整理一下,链接放在这边,以后忘了可以回来看!第一篇:初学 Python 者自学 Anaconda 的正确姿势是什么?自己的Anaconda也是这个老哥提供的,官网下载太慢了。第二篇:Anaco...

2019-10-17 13:33:10 269

原创 关于戴尔笔记本电脑操作中突然卡死初始化存储,自我检查然后卡兹一声的解决方法

前言本人使用的是戴尔游匣7559,笔记本电脑,我也不知道是笔记本有问题还是怎么回事,经常会遇到一件非常尴尬的事情,就是电脑卡死之后,重启,会很大的一声卡兹,身边有人的话就很尴尬,一直找不到解决方案。直到最近某一天,我突然自己发现了一种解决方法。事件过程以及解决方案因为电脑蓝屏的时候自己没有拍过照片,这是一张网图,大概就是这样的吧。我的电脑蓝屏之后重启,重启的时候它出现的不是开机界面,而是...

2019-10-16 14:26:17 3297

原创 p5.js案例(一):使用p5js完成动态GIF图片临摹重现

文章目录前言原图实现步骤规律总结具体实现逻辑代码实现遇到的问题以及解决方案结果图扩展作品前言根据互动媒体技术老师的实验要求,临摹了参考材料中的一张GIF动态图,使用p5.js进行了重现。原图实现步骤规律总结具体实现逻辑代码实现遇到的问题以及解决方案1、怎样实现匀速圆周运动?2、p5.js与之前接触的编程语言的一些不同写函数的时候,参数不需要声明结果图扩展作品...

2019-10-15 12:14:18 4333 2

原创 Python真的是解释型语言吗?

刚接触python的时候就知道,python有一个缺点,那就是运行速度比较慢,因为python是一门解释型语言。那么,什么是解释型语言呢?其实简而言之就是:python不像C语言那样,在运行之前需要编译那么麻烦,它可以直接运行。而直接运行的后果就是,你边运行边“编译”,这里的编译叫做解释,有一种专门的东西叫做python解释器,解释一句,就把指令告诉电脑一句,所以相比较于C语言这种编译型语...

2019-10-13 19:13:19 8787 1

原创 python爬虫爬取天气数据并图形化显示以及遇到的问题分析解决

看了一篇博客,并将其复现,遇到了一些问题,来重现并总结一下。csv、sys、urllib.request模块安装失败,No matching distribution found for…

2019-10-13 18:50:02 3278

原创 不应该把所有的时间放在毫无目的的学业上面

最近被作业整的有点忙,有点乱。也有的是自己的问题吧,没有安排好自己的时间,作业太多也导致自己太忙,根本就没有办法安排自己的时间。这几天也都是在熬夜,连着熬了好几天,又得上课,所以要早起,今天早上起来的时候,身上到处都感觉有点疼,右眼皮上面感觉长了个痘,真的有点崩溃的感觉了,导致整天其实状态都不是太好。真的就又开始反思自己了吧,这样做真的对吗?其实,讲实话,我已经这样做了两年了吧,前面两年以来都...

2019-10-12 20:49:30 370

原创 P5.js入门

这段时间上互动媒体技术的课,接触到p5.js编程,老师很给力,他把教程写成了CSDN的博客,他写得很基础,没有什么编程基础的同学也可以看得懂的。然后可能是因为自己有一定的编程基础,看着他的教程就觉得很简单,看完他的教程,感觉还是不错的。一共看了他的9篇教程,1.1—1.9,在这里贴上1.1,也就是入门第一篇教程吧,大家想入门p5.js可以去看,教程:开始第一幅“码绘”!那大家可能会说,都已经把...

2019-10-11 10:16:05 2444

原创 CSGO萌新必看

本博客适用于刚接触CSGO的朋友,不适用于一次都没玩过的朋友们。作为一个刚入门200小时的CSGO小白,开个博客来总结一下入门知识,也算是巩固自己的成长。1. 外设外设其实挺重要的,但是因为我既穷又糙,所以也就没有去配外设,但是我还是来总结一下。第一重要的外设:鼠标。关于鼠标的话主要有两点,(1)鼠标的大小,一定要适合手的大小;(2)鼠标DPI要可调节,DPI可以理解成鼠标的灵敏度,说...

2019-09-30 17:13:45 3226 2

原创 Python中使用xpath(注意点总结)

之前在python爬虫中一直用正则表达式进行页面分析,后来遇到页面分析中有中文,用正则表达式就太麻烦了,所以改用简单一点的xpath。在学习过程中难免遇到一些问题,就在这边总结一下吧。1. xpath括号中双引号会报错link=selector.xpath('//*[@id="feedlist_id"]/li/div/div[1]/h2/a/@href')上面代码是正确的,下面是错误的...

2019-08-22 10:34:48 789

原创 关于python使用pyinstaller打包成exe文件全过程及遇到的问题解决

这篇文章来讲一下python中将python脚本文件打包成exe可执行文件的一种方法——pyinstaller。当你的python程序写完之后,要运行出来的话是需要电脑上装有python程序的,但是,如果你想让自己的程序在别人的电脑上运行,而恰巧,别人的电脑上又没有装python程序,怎么办呢?这时候就需要将你的python脚本文件打包成exe可执行文件,这时候你的程序就可以在别人的电脑上运行了...

2019-08-14 16:13:48 1653 2

原创 关于python使用pip安装pygame不成功的解决方案

最近在学习Python,刚入门所以会有很多问题,在这边记录一下,为自己,也为了之后入门python的兄弟姐妹服务…我一直觉得使用各种案例入门一种编程语言是最好的办法,所以在看完一些基础的知识之后,我开始接触案例,是一个经典的游戏(贪吃蛇…足够经典吧,哈哈哈)。然后刚开始就…pygame装不上,各种错误,天啦撸,这个第三方库装不上我要怎么办,根本就不行,我得装上去,然后就去找解决方案……...

2019-08-10 10:59:12 18655 13

原创 【关于驾考科目二】

【关于驾考科目二考试挂科的反思】今天第一次科目二考试(2019.8.8),考挂了,立秋这天的我有一点不开心,但是不开心归不开心,事情已经发生了,该反思的反思,日子还要过下去,没什么大不了的…这次考挂了,估计是要歇一段时间才会去练车了,所以写一篇博客记录一下当前自己的经验,省的十多天以后自己忘得一干二净,也总结一下这次失败的教训,以便下次考试能顺利通过。先来总结一下这次考试失败的教训吧……...

2019-08-08 18:26:15 619 2

python100例.zip

Python3 100例 实例001:数字组合 实例002:“个税计算” 实例003:完全平方数 实例004:这天第几天 实例005:三数排序 实例006:斐波那契数列 实例007:copy 实例008:九九乘法表 实例009:暂停一秒输出 实例010:给人看的时间 实例011:养兔子 实例012:100到200的素数 实例013:所有水仙花数 实例014:分解质因数 实例015:分数归档 实例016:输出日期 实例017:字符串构成 实例018:复读机相加 实例019:完数 实例020:高空抛物 实例021:猴子偷桃 实例022:比赛对手 实例023:画菱形 实例024:斐波那契数列II 实例025: 阶乘求和 实例026:递归求阶乘 实例027:递归输出 实例028:递归求等差数列 实例029:反向输出 实例030:回文数 实例031:字母识词 实例032:反向输出II 实例033:列表转字符串 实例034:调用函数 实例035:设置输出颜色 实例036:算素数 实例037:排序 实例038:矩阵对角线之和 实例039:有序列表插入元素 实例040:逆序列表 实例041:类的方法与变量 实例042:变量作用域 实例043:作用域、类的方法与变量 实例044:矩阵相加 实例045:求和 实例046:打破循环 实例047:函数交换变量 实例048:数字比大小 实例049:lambda 实例050:随机数 实例051:按位与 实例052:按位或 实例053:按位异或 实例054:位取反、位移动 实例055:按位取反 实例056:画圈 实例057:画线 实例058:画矩形 实例059:画图(丑) 实例060:字符串长度 实例061:杨辉三角 实例062:查找字符串 实例063:画椭圆 实例064:画椭圆、矩形 实例065:画组合图形 实例066:三数排序 实例067:交换位置 实例068:旋转数列 实例069:报数 实例070:字符串长度II 实例071:输入和输出 实例072:创建链表 实例073:反向输出链表 实例074:列表排序、连接 实例075:不知所云 实例076:做函数 实例077:遍历列表 实例078:字典 实例079:字符串排序 实例080:猴子分桃 实例081:求未知数 实例082:八进制转十进制 实例083:制作奇数 实例084:连接字符串 实例085:整除 实例086:连接字符串II 实例087:访问类成员 实例088:打印星号 实例089:解码 实例090:列表详解 实例091:time模块 实例092:time模块II 实例093:time模块III 实例094:time模块IV 实例095:转换时间格式 实例096:计算复读次数 实例097:磁盘写入 实例098:磁盘写入II 实例099:磁盘读写 实例100:列表转字典

2020-02-04

人机交互实验一二三.zip

人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。人机交互技术包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题及提示请示等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。

2020-01-14

1191170125_严伟_音视频实验3 (.zip

一、实验目的 1、掌握利用ffmpeg提取视频中关键帧 2、掌握JPEG图像编码的原理和流程 3、实现JPEG编码器和解码器并观察不同量化因子对图像质量的影响 二、实验要求 1、利用ffmpeg提取视频中的任意关键帧。 2、实现JPEG编码器,具体包括将所提取图像的RGB像素值转化为YCbCr或者YUV,对色度图像进行二次采样(subsampling 4:2:0),对图像划分为8*8的像素块并进行DCT变换,进行量化。 3、实现JPEG解码器,包括对步骤1中的量化结果进行反量化,IDCT变换,增采样,完成转换并显示图像。 4、采用不同的质量因子,例如2,5,10,观察解码后图像的变化。 5、对关键结果进行截图并编辑程序说明文档。

2020-01-12

1191170125_严伟_音视频实验2.zip

一、实验目的 1、深入掌握自适应Huffman编码的原理 2、掌握自适应Huffman编码算法的实现过程 3、掌握和熟悉利用编程语言实现自适应Huffman编码器和解码器 二、实验要求 1、实现编码器,对输入字符给出相应的编码结果; 2、实现解码器,对步骤1中的编码结果进行解码; 3、请使用初始编码表如下: 4、对字符串ABBCADAD进行编码; 5、截图显示编码中间结果,并保证最终解码结果正确; 6、编辑程序说明文档。

2020-01-12

实验四 基于插值算法的自由发挥绘制图像

一、实验目的 1、熟悉插值算法,实现从简单到复杂,从平凡到神奇。 2、在插值算法的实现过程中,体验创作的喜悦,实现创作。 二、实验要求 1、实现以四个点为初始点,最终,生成让自己满意的图案。 2、根据公式:E = (1 - t)*P + t*Q ;其中P、Q为 A、B和C、D的中点,E点为生成的点。生成了点之后插入到原先的点列中。 3、实现生成多个点,通过调整生成点的数量和变量t的值,以此来实现不同的效果,并总结。

2020-01-11

实验二 基于PCA算法的人脸识别

一、实验目的 1、理解PCA(Principal Component Analysis)算法 2、在理解的基础上实现基于PCA算法的人脸识别技术 3、掌握Python的第三方库tkinter并使用它实现Python的GUI编程 二、实验要求 1、基于PCA算法实现人脸识别 2、在完成核心代码之后,给出UI界面,便于交互 3、实现打开文件管理系统,可以自主选择数据集以及测试图片 4、代码工整、逻辑清晰

2020-01-11

数字图像处理技术实验四 图像分割

一、实验目的: 1、掌握图像分割中几种主要的边缘检测方法(Roberts算子、Sobel算子、Prewitt算子和Laplacian算子)。 2、了解掌握图像的阈值分割算法。 3、掌握图像的区域分割算法。 二、实验要求 1. 选择Roberts算子、Sobel算子、Prewitt算子中任意一个,要求算子模板可以选择,实现对良好图像和带噪声的图像的边缘检测,然后把边缘图与原图叠加,分别计算原图与叠加图的信息熵并显示。 2. 实现Laplacian算子。 3. 实现灰度图像和彩色图像的迭代阈值分割算法。 4. 实现对一副图像利用区域生长算法进行图像分割。

2020-01-11

实验三 图像编码算法实现

一、实验目的: 1、掌握Huffman编码算法。 2、掌握Shannon-Fano编码算法。 3、掌握算术编码算法。 4、掌握预测编码算法。 5、了解图像编码的具体应用。 二、实验要求: 1. 分析附件程序中的Huffman编码程序,修改该程序,使程序可以对彩色图像的亮度信息进行编码,并求出压缩比、编码效率。 2. 参照附件中的Huffman编码程序,实现Shannon-Fano编码。 3. 分析附件程序中的算术编码程序,实现解码部分。

2020-01-11

实验二 数字图像增强与恢复技术

实验目的: 1、掌握图像基本几何变换,了解基本的图象增强方法。 2、掌握数字图像灰度映射的几种方法。 3、掌握数字图像直方图均衡化算法和直方图规定化算法。 4、掌握数字图像的基本代数运算。 5、掌握数字图像的空域和频域图像增强方法。 6、掌握数字图像的加噪与去噪方法。 二、实验要求 1. 分析并运行附件程序中的线性灰度增强程序,修改线性变换函数的参数值,观察图像的变化。 2. 参照线性灰度增强程序,在附件程序基础上实现分段线性灰度增强程序,要求分段坐标可以交互调整。 3. 实现非线性灰度增强算法,要求:任意选择1种非线性变换,参数可以交互调整。 4. 实现图像直方图均衡化算法。 5. 利用加法运算实现两幅图像的融合,利用减法运算实现图像的分离。要求:考虑两幅图像大小一样和不一样两种情况,考虑不同透明度的融合。 6. 编程实现对指定图像进行基本几何变换,要求至少实现缩放和对称变换。 7. 编程实现对数字图像进行加高斯噪声、椒盐噪声等常用噪声,并保存加噪的图片。 8. 编程实现图像的空域平滑,包括均值滤波和中值滤波。对上一题的结果进行去噪。要求:模板的大小可以选择。

2020-01-11

利用ffmpeg进行视音频信息提取

一、实验目的 1、深入掌握视音频的基本参数信息 2、掌握ffmpeg编译环境配置 3、掌握和熟悉提取视音频文件的基本方法 二、实验要求 1、对ffmpeg的编译环境进行配置; 2、对一个视频文件,提取基本信息(例如,封装格式,码流,视频编码方式,音频编码方式,分辨率,帧率,时长等等),并输出为txt文档。结果与MediaInfo的信息对比,并截图; 3、对该视频文件,提取视频信息,保存为yuv格式。结果利用yuv播放器播放并截图; 4、对该视频文件,提取音频信息,保存为wav格式。结果利用adobe audition播放并截图。

2020-01-11

数字图像处理技术实验一.zip

本人的作业完成,包括源代码和实验报告,供以后的同学使用! 二、实验要求 1. 参照附件提供的程序,理解并实现对JPG、BMP类型的图像文件进行读出、显示、存储的操作。 2. 充分理解附件程序中的傅里叶变换,并在此基础上完成傅立叶反变换。 3. 充分理解附件程序中的离散余弦变化,并在此基础上完成离散余弦反变换。 4. 实现数字图像的沃尔什哈达吗变换

2019-10-10

空空如也

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